進化條件
進化試算 輸入目前狀態,看時間到會進化成誰
進化基本規則
進化時間(從上次進化起算,睡覺也算)
| 目前階段 | 到下一階段 |
|---|---|
| 蛋 | 約 1 分鐘 |
| 幼年期Ⅰ | 10 分鐘 |
| 幼年期Ⅱ | 12 小時 |
| 成長期 | 24 小時 |
| 成熟期 | 32 小時 |
| 完全體 | 40 小時 |
究極體不會自然進化。超究極體只能靠合體,或西遊戰士、東方勇士用究極體通關最終關 F 取得。
狀態愛心(Condition)
- 每次照顧失誤扣 1 顆,不能回復。
- 每次進化會重新給固定數量(見卡片上的「狀態愛心」)。
- 成長期、成熟期的路線看「還有沒有剩」。
- 完全體、究極體要自然進化,一定要還有狀態愛心;扣光了只能靠合體。
努力愛心(Effort)
- 每訓練 4 次得 1 顆,成功失敗都算。
- 不會減少,進化後歸零。
勝率 → 進化機率(需本階段對戰 15 場以上)
| 勝率 | 進化機率 |
|---|---|
| 80% 以上 | 100% |
| 70–79% | 70% |
| 40–69% | 40% |
| 未滿 40% | 不會自然進化(仍可合體) |
欄位解鎖
跟其他版本的 Pendulum COLOR 通信對戰一次,就會解鎖欄位 6(風之守護者是欄位 7),多出一條新的成長期路線。除非整台重置,否則會一直保持。
例外
風之守護者的 Floramon、Mushmon 雖然只有 2 顆狀態愛心,卻要照顧失誤 3 次才會換路線。不確定時就多失誤一次。
進化後
重置:狀態、努力、受傷與生病次數、體重、飢餓計數、本階段對戰場數。
保留:勝率、戰敗受傷率。
形態變化(西遊戰士、東方勇士)
特定究極體在戰鬥中,力量愛心全滿、並在正確顏色停下搖晃,就會暫時變身。只換外觀,數值不變。
天界行者、星界哨兵
攻略站目前只有名單,還沒整理進化條件。
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合體速查
查合體
合體(ジョグレス)規則
- 成熟期、完全體都能合體,部分究極體也可以。狀態畫面「J○」代表可以合體。
- 結果看夥伴的屬性(疫苗種/資料種/病毒種),而且夥伴必須是同一個階段:成熟期配成熟期、完全體配完全體。
- 究極體以上的合體要指定怪獸,常常要另一個版本的機器。
- D 對戰 → JOGRES → BACK UP(跟備份的怪獸合體,備份會消失)或 CONNECT(跟另一台連線,兩台各自依自己的組合進化)。
- 組合不對會顯示「MIS MATCH」。
- 不消耗 DP。夥伴不會影響進化後的數值,只決定變成誰。
- 合體只能跟 Pendulum COLOR 系列連線。
操作手順
按鍵速查
螢幕右側由上到下是 A B C。
| 操作 | 效果 |
|---|---|
| A | 切換選擇圖示/選項;時鐘畫面切換 12/24 小時制 |
| B | 決定;主畫面(沒選圖示)按 B=看時鐘 |
| C | 取消/返回 |
| C 長按 3 秒 | 開機 |
| C 長按 2 秒(主畫面) | 設定畫面(BG・BRIGHT・SOUND・POWER) |
| C 長按 10 秒 | 強制關機(5 秒會響警告音)。不會存檔,平常請用 POWER |
| A+C(主畫面) | 聲音開/關 |
| A+C(時鐘畫面) | 修改時間(改時間不會加快成長) |
| A+B(死亡的電腦畫面) | 選新蛋 |
| 重置孔 | 當機時用細棒按;之後出現 LOAD/RESET |
搖晃(ペンデュラム)與孵化
- 訓練、任務、和 Pendulum 通信對戰前都要搖。鏈子朝下上下搖,左右搖不算。
- 「READY!」時記住背景顏色 → 「COUNT!」約 3 秒內搖到同樣顏色。顏色依序是 藍 → 黃 → 紅。
- 孵化前多搖:蛋在畫面上的約 1 分鐘內搖 100 下以上,孵出來的怪獸力量 +10。
開機・設定時間・充電
- 先用附的線充電。長按 C 約 3 秒開機。
- 出現商品 Logo → 按 A/B/C 任一鍵。
- 設定時間:A 調「時」、B 調「分」、C 確定。
- 約 1 分鐘後怪獸誕生(這段時間記得搖)。
- 底部 USB-C。充電中黃色閃電、充飽綠色。主畫面長按 C 2 秒看電量。
- 超過約 4 小時沒充完、發燙或有異味 → 立刻拔線。
- 建議用 USB-C 轉 USB-A 線,避開 PD 快充。會自動存檔,沒電後選 LOAD 接續。
圖示選單(A~H)
A. 狀態(STATUS/ALBUM)
- STATUS:年齡・體重 → Hungry → Strength → Effort(努力) → Condition(狀態) → DP → TYPE(屬性、B 對戰/J 合體可否)→ 勝率。
- ALBUM:養過的怪獸;沒養過的只顯示編號。
- 體重到 99G 會生病。
B. 食物
- 肉:飢餓 +1、體重 +1G。滿心不能再餵;餵滿 4 心掉心暫停 60 分鐘。
- 蛋白質:力量 +1、體重 +2G。每 4 個:DP +1、戰敗受傷率 +2%。
C. 訓練
怪獸連發 5 次攻擊,5 次都是 Super Hit=MEGA HIT。每次訓練都算努力(4 次=1 顆),成功失敗都算。
| Super Hit | 力量 | 體重 | 戰敗受傷率 |
|---|---|---|---|
| 5(MEGA HIT) | +4 | −20G | −2% |
| 3–4 | +2 | −10G | −2% |
| 2 | +1 | −4G | −2% |
| 0–1 | 0 | −2G | 0 |
要搖到的顏色/次數(依屬性)
| 屬性 | MEGA HIT | 3–4 次 | 2 次 |
|---|---|---|---|
| 幼年期 | 紅12 下 | 黃7 下 | 藍2 下 |
| 疫苗種 | 紅12 下 | 黃7 下 | 藍2 下 |
| 資料種 | 黃6 下 | 紅11 下 | 藍2 下 |
| 病毒種 | 藍2 下 | 黃7 下 | 紅12 下 |
| 自由種 | 紅11 下 | 黃7 下 | 藍2 下 |
搖不到 2 下只會有 0~1 次 Super Hit。
D. 對戰(BATTLE/JOGRES)
- BATTLE → QUEST(任務)/CONNECT → PENDULUM(跟 Pendulum COLOR,要搖)或 DIGIMON(跟 Digital Monster COLOR,不用搖)。
- JOGRES → 合體,見「合體速查」。
- DP 或飢餓為 0 不能對戰。每場體重 −4G。
E. 廁所
累積 8 坨會生病。幼年期Ⅰ 每 3 分鐘、幼年期Ⅱ 每 60 分鐘、之後每 120 分鐘拉一次。
F. 電燈(LIGHT/COLD/CHANGE)
- LIGHT:開關燈。COLD:冷凍暫停(解凍後掉心、便便計時從頭算)。CHANGE:備份/替換(幼年期Ⅰ不能備份)。
- 冷凍中又備份、按重置孔或關機,飢餓與力量會變 0。
G. 治療
對話框「…」=生病、骷髏=受傷,選對應的圖示治療。
H. 呼叫燈
不能選。沒處理完燈就熄=照顧失誤(扣 1 顆狀態愛心)。
睡覺・照顧失誤
- 睡著後 1 小時內關燈,否則照顧失誤。早上 7:00 自動起床。
- 連續睡 8 小時 DP 全滿。
- 吵醒睡著的怪獸:約 15 分鐘後再睡,不算失誤,但戰敗受傷率 +2%。
- 飢餓、力量空了要在 10 分鐘內補;兩個同時空=2 次失誤。
- 不算失誤:便便、受傷、生病、吵醒。
受傷・生病・死亡・遺留的蛋
- 戰敗受傷率起始 10%;每 4 個蛋白質 +2%、每吵醒一次 +2%;每次勝利或訓練 −2%,最高 50%。
- 生病:便便 8 坨或體重 99G。生病時仍可對戰。
死亡條件(同一形態內)
- 生病 12 次或受傷 12 次(分開計算)
- 生病或受傷持續 6 小時
- 飢餓空掉累計 20 次
- 成熟期/完全體進化時間到沒達成條件,且失誤 ≥ 5
- 究極體以上待滿 48 小時時失誤 ≥ 5
快死時會停住哀叫約 1 分鐘,30 秒內搖 50 下以上可能救回。死亡後出現電腦,按 A+B 選新蛋。
遺留的蛋(性格蛋)
完全體以上+(完全體進化失敗,或究極體以上待滿 48 小時)+勝率 60% 以上,死亡時會留下蛋,孵出的怪獸力量有加成。
通信對戰・設定
- PENDULUM:搖晃 → 出現 BATTLE 時接上接頭,一台按 A 或 B → OK! 開始。雙方 3 HP,一般命中 −1、Super Hit −2。
- DIGIMON(Digital Monster COLOR):不用搖,前 3 下必中,第 4 下決勝負。屬性相剋為 ±5。
- 可連 Digital Monster COLOR、Pendulum COLOR、Digivice COLOR 系列(含聯名),不能連舊的非 COLOR 機種。
- 設定:BG(背景)/BRIGHT(亮度 5 段)/SOUND(大・中・關)/POWER(存檔關機)。
- LOAD/RESET:RESET → OK 會全部刪除。
屬性相剋:疫苗種 > 病毒種 > 資料種 > 疫苗種,Pendulum 對戰有利 +10、不利 −10。
背景獲得
怎麼換背景
主畫面長按 C 2 秒 → BG → A 選 → B 決定。
部分背景會隨時間變色:06:00 白天、16:00 黃昏、19:00 夜晚。以下是攻略站整理的前 8 個版本。
關卡
任務模式規則
- 每個版本 10 關(第 1~9 關、最終關 F),只顯示目前選的版本。
- 每回合開打前要搖晃;雙方各 3 HP,一般命中 −1、Super Hit −2。
- 輸一場=整關失敗,要從頭再來。每一回合算 1 場對戰、消耗 1 DP。
- 攻擊模式:灰色=1 發、紅色=2 發。命中減直接扣你的命中率。
- 西遊戰士、東方勇士:用究極體通關最終關 F,打完會立刻進化。
命中率計算
力量加成・命中公式
| 階段 | 力量滿心 | 性格蛋 | 搖蛋 | 三者 |
|---|---|---|---|---|
| 成長期 | +5 | +5 | +10 | +20 |
| 成熟期 | +8 | +8 | +10 | +26 |
| 完全體 | +15 | +15 | +10 | +40 |
| 究極體以上 | +20 | +20 | +10 | +50 |
命中率 = 我方力量 × 100 ÷(我方力量+對手力量)+ 屬性修正(±10)- 命中減。最高 99%。